Освободить голову
Быстро выгрузить все дела из головы в приложение, чтобы больше ничего не забыть и перестать удерживать всё в памяти.
Планировщик задач — про спокойный контроль вместо бесконечной гонки со временем. Интерфейс работает как личный ассистент, который берет на себя рутину и освобождает голову от лишнего шума.
Создать мобильное приложение-планер, которое помогает фиксировать дела, расставлять приоритеты и закрывать задачи каждый день — легко, без перегруза и ощущения хаоса.
Мобильное приложение должно быть простым и быстрым в использовании. Упрощать жизнь занятых людей, держать дела под контролем. Улучшать настроение.
Работу над проектом начинаю с анализа рынка приложений для планирования, изучения конкурентов и глубинного понимания целевой аудитории — людей, которые хотят навести порядок в делах без стресса. Составляю портреты пользователей.
Целевая аудитория — молодые, амбициозные и предприимчивые люди, ежедневно решающие множество разноплановых задач. Мобильные устройства для них являются логичным продолжением рук. Они ценят собственную эффективность и контроль над временем. Поэтому быстрое и удобное мобильное приложение станет для них незаменимым инструментом для организации дел.
Пользователь скачивает не очередное приложение, а ощущение контроля: пустую голову, ясный план на день и спокойный вечер без мысли «я снова что-то забыл».
Выявляю, для решения каких задач люди захотят «нанять» приложение и какую «работу» оно будет выполнять.
Быстро выгрузить все дела из головы в приложение, чтобы больше ничего не забыть и перестать удерживать всё в памяти.
Увидеть дела и встречи в календаре, разложить задачи по времени и не пропускать важное.
Визуально выделить главное, чтобы фокусироваться на важных задачах и не размениваться на мелочи.
Замечать прогресс и закрывать дела без стресса, получая удовольствие от каждого выполненного пункта.
Когда стали понятны реальные задачи пользователя по методу JTBD, начинаю формулировать гипотезы для продукта, которые точно попадут в боль. Для роста конверсии и среднего чека, гипотезы должны строиться по методологии: Если [изменение], то [результат], потому что [JTBD].
Крупная кнопка «+» в календаре: строка появляется сразу, без лишних шагов и переходов между экранами.
Цветовые маркеры важности и сортировка «сначала главное»: пользователь видит фокус дня в один взгляд.
Совмещение задач и встреч в одной временной сетке, быстрый переход «день / неделя / месяц».
Отметка о закрытии задачи с визуальным откликом и короткая сводка дня в конце: «3 из 5 дел выполнено».
Воздушная верстка, приглушённая палитра, только значимые элементы на экране — меньше отвлекающих деталей.
Определили ключевые сценарии планирования и точку отстройки: акцент на простоте, спокойствии и визуальном приоритете задач вместо сложных систем.
Проектирую карту экранов приложения и детальный User Flow. Определяю, какие должны быть экраны, что в них находится, и по каким сценариям пользователь будет перемещаться по ним.
Создаю варфреймы в Figma, чтобы заложить прочный каркас будущего интерфейса и выстроить интуитивно понятную UX-архитектуру. Это помогает оперативно проверить пользовательские пути и внести правки до этапа финального дизайна.















Получили готовый функциональный каркас приложения. Главное в нём — простота: пара секунд, чтобы записать задачу и разложить дела по полочкам.
После утверждения структуры и логики перехожу к визуальному воплощению: подбираю цвета, типографику и настроение так, чтобы интерфейс успокаивал, а не нагружал.
Спокойные нейтральные тона с мягким акцентом: чистый фон снижает визуальный шум и помогает фокусироваться на задачах.
Шрифт Roboto легко и комфортно читается даже в мелком кегле. Создан для удобного отображения в мобильных интерфейсах.
Воздушная вёрстка и «тихий» дизайн создают ощущение порядка и спокойствия, приглашая пользоваться планером каждый день.